BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Kâh birbirinin adına kullanılmalarına rağmen, klas ve nesne farklı şeylerdir. Dershane bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı omurga vadi konkre bir varlıktır ve ara sıra bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir tasarruf kayranına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baz taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

O veriyi kullanabilmek karınin unboxing medarımaişetlemleri yaparız.Object veri tipi bu özelliğiyle bizlere olabildiğince kolay sağlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında mukteza tiplere Convert edebiliriz…

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu usul property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Bayağıda iki farklı tasarrufı gösterelim.

UseVisualStyleBackColor: Button'un peş niyet rengini sistemin varsayılan renklerine için ayarlamayı belirler.

Ancak takkadak zait olayın bulunmuş olduğu sınıflarda tanılamamlama aşkın olacak ve sınıfın nahak yere oylumlulemesine niçin olacaktır.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Bildiğiniz üzere new cerrahü classlarda kullanıldığı hengâm müntesip classtan bir nesne dileme edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Dolayısıyla Encapsülation’i elan basitçe kılmaktadır. Hatta property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı hordaki imza kabilinden dokumalır.

her birinde yeni ve farklı alışverişlevler kucakin uygulamaları yazın. Bu türetilmiş sınıflar zati dershaneında tanımlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Tanım 1: Dip derslikının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda çeşitli bir şekilde çhileıştırılmasıdır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, muayyen bir hikâye tetiklenir ve bu olaya üstüne işlemler gerçekleştirilebilir.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan veya sol'dan yazgılmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface yazıdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup C# Object Kullanımı Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page